Trình duyệt của bạn đã tắt chức năng hỗ trợ JavaScript.
Website chỉ làm việc khi bạn bật nó trở lại.
Để tham khảo cách bật JavaScript, hãy click chuột
vào đây
!
Blog FOSS by Lê Trung Nghĩa
Phần mềm tự do nguồn mở cho Việt Nam
Đăng nhập
Hãy tạo bản sao số! (Twin it!) Lời kêu gọi hành động: Thúc đẩy công nghệ 3D cho văn hóa châu Âu đến năm 2030
12/11/2026
13
0
Chương trình tập huấn “Về khai thác và sử dụng tài nguyên giáo dục mở trong hoạt động giảng dạy tại Trường Đại học Kinh tế - Luật”, 11-12/11/2026
11/11/2026
23
0
‘Nội dung 3D trong Nhóm công tác của Europeana’ - bản dịch sang tiếng Việt
10/11/2026
43
0
‘Các nguyên tắc cơ bản và bí quyết số hóa 3D di sản văn hóa’ - bản dịch sang tiếng Việt
09/11/2026
57
0
‘Các nguyên tắc cơ bản và hướng dẫn về số hóa 3D di sản văn hóa hữu hình, dành cho các chuyên gia, tổ chức hoạt động trong lĩnh vực di sản văn hóa cùng các đơn vị khác đang lưu giữ di sản văn hóa’ - bản dịch sang tiếng Việt
06/11/2026
67
0
5 sự thật bất ngờ về nguồn mở trong chính phủ mà chúng tôi đã học được
05/11/2026
97
0
Hội thảo giáo dục trực tuyến toàn cầu 2026 với chủ đề ‘Tái phân bổ trí tuệ: Chuyển đổi giáo dục vì tương lai hợp tác giữa con người và trí tuệ nhân tạo’. Hà Nội, 2-4/11/2026
04/11/2026
83
0
Thúc đẩy AI Nguồn Mở: Các định nghĩa, tiêu chuẩn và việc triển khai toàn cầu vì một tương lai bền vững
03/11/2026
86
0
AI vì lợi ích công cộng: Nguồn Mở là chưa đủ
02/11/2026
161
0
Hội thảo quốc gia “Phát triển hệ thống giáo dục mở trong kỷ nguyên số: chính sách và quản trị”
30/10/2026
158
0
Bốn chính sách có thể khơi dậy tiềm năng của hàng hóa công cộng kỹ thuật số
29/10/2026
106
0
Định hướng sự căn chỉnh trong các hệ thống AI dưới dạng hàng hóa công cộng kỹ thuật số - DPG (Digital Public Goods)
28/10/2026
157
0
‘Tầm nhìn của G7 về các cơ hội của tính mở trong AI và ngôn ngữ chia sẻ chung’ - bản dịch sang tiếng Việt
27/10/2026
201
0
Các hệ thống AI dưới dạng hàng hóa công kỹ thuật số – tìm hiểu sâu về ý nghĩa của khái niệm này từ góc độ kỹ thuật hơn một chút.
26/10/2026
121
0
Từ định nghĩa tài nguyên giáo dục mở của UNESCO tới việc định hướng việc số hóa các tác phẩm di sản văn hóa thuộc phạm vi công cộng trong các cơ sở di sản văn hóa hướng tới Di sản Mở (En)
24/10/2026
161
0
Giải quyết nghịch lý của Mở: Các nguồn lực mới để bảo vệ dữ liệu và nội dung hàng hóa công cộng kỹ thuật số (DPG) trong kỷ nguyên AI
22/10/2026
182
0
Vượt xa tính mở: Định hình tương lai AI có trách nhiệm thông qua đối thoại toàn cầu của Liên Hợp Quốc
21/10/2026
323
0
Thực hành tốt nhất để ngăn chặn AI khai thác nội dung mở và dữ liệu mở của DPG
20/10/2026
154
0
‘Cẩm nang bảo vệ hàng hóa công cộng kỹ thuật số (DPG)’ - bản dịch sang tiếng Việt
19/10/2026
173
0
Tính mở & Chủ quyền kỹ thuật số: Ai duy trì các nguồn tài nguyên chung?
16/10/2026
294
0
Các tin khác
Cách tiếp cận dựa trên nguyên tắc giữa bối cảnh nhiều biến động
(15/10/2026)
Sử dụng và sử dụng hợp lý: Tuyên bố về hình ảnh được chia sẻ trong AI nhận diện khuôn mặt
(14/10/2026)
‘Đừng là kẻ lỗi thời; hay, những lợi ích của Văn hóa Mở’ - bản dịch sang tiếng Việt
(13/10/2026)
Khám phá và tái sử dụng hàng ngàn hiện vật 3D được cấp phép mở trên on europeana.eu
(12/10/2026)
Di sản văn hóa kỹ thuật số: Bảo tồn, tính bền vững và sự tham gia của công chúng trong kỷ nguyên số
(09/10/2026)
‘Hướng dẫn về các bộ sưu tập và dữ liệu của người bản địa’ - bản dịch sang tiếng Việt
(08/10/2026)
Hướng dẫn cấp phép CC. Sử dụng các giấy phép CC trong kỷ nguyên AI
(07/10/2026)
‘Hướng dẫn cấp phép CC trong kỷ nguyên AI’ - bản dịch sang tiếng Việt
(06/10/2026)
Chile ra mắt mô hình AI nguồn mở đầu tiên được thiết kế cho các nền văn hóa Mỹ Latinh
(05/10/2026)
Di sản Mở trong Kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo
(02/10/2026)
«
1
2
...
402
»
Các chuyên mục chính
Giới thiệu
Blogs
Thành viên
Liên hệ
Thăm dò ý kiến
Quảng cáo
Tìm kiếm
Rss Feeds
Chuyển giao diện:
Tự động
Máy Tính
©
Blog FOSS by Lê Trung Nghĩa
.
Mã nguồn
NukeViet CMS
.
Thiết kế bởi
VINADES.,JSC
.
❉
Điều khoản sử dụng